Libreria Crt
Requisiti Minimi
# Conoscenza Parziale/Minima del concetto di Libreria in Programmazione;
# Conoscenza base del Linguaggio Pascal;
Dichiarazione
In Pascal (come in C, ad esempio) è necessario dichiarare le Librerie che si vorranno utilizzare nel programma. Questo solitamente è fatto dopo l'intestazione:
- Code: Select all
Program libreria;
uses crt;
La parola riservata per la chiamata di Librerie è uses (come var o function). Tramite di essa potrò di seguito inserire il nome della Libreria, in questo caso crt (ma anche Dos, graph3 ecc...).
Funzioni disponibili con la Libreria
# Clrscr
Clrscr, come writeln o readln, non è altro che una procedura. Letteralmente significa clear screen e, intuitivamente, l'effetto risultante è la pulizia di tutto lo schermo.
- Code: Select all
Program clear;
uses crt;
begin
clrscr;
writeln('Schermo Pulito');
readln
end,
Prima:
- Code: Select all
C:\Documents and Settings\Fabriz\Desktop> program.pas //lancio il prog
Dopo:
- Code: Select all
Schermo Pulito
# Delay
La procedura Delay, in inglese ritardo, ha la funzione di ritardare l'esecuzione di un programma. Sostanzialmente si basa sulla frequenza del computer per effettuare il ritardo.
- Code: Select all
Delay(100);
La dichiarazione va fatta con un parametro attuale in ingresso, che corrisponde al numero di millisecondi da ritardare. Il paramtro passato è di formato "word" (non vi preoccupate se non sapete cosa sono, farò una guida anche su quello
# GoToXY
La procedura Goto permette di posizionarsi con il cursore in una determinata zona dello schermo. In ingresso vanno dati 2 valori che saranno rispettivamente No. Riga e Colonna relative alla posizione desiderata. I valori massimi sono 25(righe) e 80(colonne).
- Code: Select all
Program goto;
uses crt;
begin
writeln('Ciao!');
gotoxy(1,20);
writeln('Ciao!');
readln
end,
Output:
- Code: Select all
Ciao! Ciao!
# Textcolor & Textbackground
Due procedure che si occupano di un fattore più "estetico". La prima permette, con un paramtro in ingresso corrispondente al colore, di poter avere tutto il testo di un colore diverso dal bianco. La seconda invece si occupa dello sfondo.
Tabella dei colori:
0. Nero
1. Blu
2. Verde
3. Azzurro
4. Rosso
5. Rosso Magenta
6. Marrone
7. Bianco
8. Grigio
9. Blu elettrico
10. Verde chiaro
11. Celeste
12. Rosa
13. Rosso chiaro
14. Giallo
15. Argento
Questa tabella vale sia per il paramtro in ingresso nella procedure Textcolor che in Textbackground. Teoricamente esistono valori superiori al 15, che causano il lampeggio del testo (vedi Blink [128]), ma personalmente non l'ho mai provato, quindi non posso assicurare.
# Window
La procedure Window ha come utilizzo quello di limitare la scrittura ad un'area del video (un pò come Mouse Guardian di Keit per il mouse
In ingresso vanno passati 4 paramtri, che corrispondono alle 2 coordinate dei due punti di limitazione (in alto a sinistra e basso a destra):
La sintassi è la seguente:
- Code: Select all
Program winzoz;
uses crt;
begin
window(1,1,80,25)
readln
end,
In questo caso l'area delimitata sarà tutto lo schermo.
S.La lezione è terminata, andate in pace.
A.Rendiamo grazie a Dio.
#Disclaimer
Guida a cura di JsBach( che è più chic di S3raph
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